プロファイリングの概要
快適に動作するアプリケーションを作成するためにはパフォーマンスの計測を行い、ボトルネックとなる箇所があれば適切に修正する必要があります。Unityでは効率よくプロファイリングやデバッグを行うためのツールが予め内容されています。
CPUやメモリなどのパフォーマンスが測定できるプロファイラ、描画処理を1ステップずつ確認できるフレームデバッガー、その他HDRPなどレンダリングパイプラインの機能としてデバッグ関係のものがある場合もあります。
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